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Phoenix Valley of The Sun Karate Tournament

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Fecha

Domingo, 16 de Julio, 2023

Ubicación

Sunnyslope High School
35 West Dunlap Ave., Phoenix, AZ 85021

Costo

Tarifa de inscripción: $68
Tarifa de espectador: $5 por persona a partir de los 9 años de edad.

Inscripciones ABIERTAS

¡Nos complace anunciar nuestro Torneo de Karate Valley of the Sun! Organizaremos este torneo asignando previamente a los estudiantes en divisiones y grupos. Cada grupo tendrá un máximo de diez competidores y se asignará a un ring específico en un horario determinado. Una vez que los estudiantes se presenten en su ring asignado, competirán en todos los eventos de ese ring en particular hasta que finalicen.


¡La tarifa de inscripción de este torneo incluye un paquete de 6 eventos!


El paquete para Cinturón Blanco, Amarillo y Verde incluye (Puño más rápido, Patada más rápida, Puñetazo más fuerte, Patada más fuerte, Ataque loco y Combate con banderas).


El paquete para Cinturón Azul incluye (Puño más rápido, Patada más rápida, Puñetazo más fuerte, Patada más fuerte, Kata y Combate con banderas).


El paquete para Cinturón Morado incluye (Puño más rápido, Patada más rápida, Puñetazo más fuerte, Patada más fuerte, Kata y Combate).


El paquete para Cinturones Naranja y superiores incluye (Trueno y Relámpago actualizado, Mushin, Kata, Rompimiento de tablas, Combate y Batalla de espaguetis).

Tendremos una opción de "añadidos" al registrarse para que puedas pedir el parche


EXCLUSIVO del torneo y una camiseta. Podrás recogerlos en el evento.



"Los estudiantes que asisten a torneos adquieren una experiencia de aprendizaje y recompensa muy valiosa. Asistir a un torneo brinda una nueva visión de las habilidades enseñadas en clase, que los estudiantes simplemente no pueden obtener solo asistiendo a clases regulares".

"Los eventos son divertidos y fáciles de entender. Tu instructor te mostrará exactamente qué hacer en clase. ¡Es una gran experiencia que no querrás perderte! ¡Todos los competidores recibirán medallas de estilo olímpico según su clasificación! ¡Todos regresarán a casa siendo ganadores!"


 



Requisitos para los participantes:

  • Los competidores deben registrarse 30 minutos antes de la hora programada de inicio.

  • Las estaciones de registro estarán ubicadas frente al Gimnasio Principal y al Gimnasio Secundario.

  • Los competidores recibirán una pulsera al registrarse con el número de su grupo de división y número de competidor escritos en ella.

  • Nota: Los números de división y grupo se relacionan directamente con la asignación del ring. Por ejemplo, A1 se presentará en el Ring 1, C3 se presentará en el Ring 3. Los competidores esperarán con sus familias hasta que llamemos a su grupo (A1, A2, etc.) para que se dirijan al área de preparación del ring.

  • Los Rings 1-5 estarán ubicados en el Gimnasio Principal y los Rings 6-10 estarán ubicados en el Gimnasio Secundario.

  • Las camisetas y parches preordenados estarán disponibles en el área de mercancía ubicada en la Sala de Lucha.

  • ¡No se permite comida ni bebida dentro de los gimnasios! Se permitirán botellas de agua con tapa cerrada. Por favor, ayúdanos a mantener limpio el lugar utilizando las papeleras ubicadas en todo el lugar.


Descripción de los eventos:

PUÑO MÁS RÁPIDO: Los concursantes tendrán tres oportunidades para golpear una bolsa de medición de velocidad de reacción. Utiliza cualquier golpe de mano enseñado en clase.


PATADA MÁS RÁPIDA: Los concursantes tendrán tres oportunidades para golpear una bolsa de medición de velocidad de reacción. Utiliza cualquier patada enseñada en clase. Solo se permiten técnicas con el pie, NO se permiten patadas con la rodilla. No se permiten zapatos.

PUÑETAZO MÁS FUERTE: Los concursantes tendrán tres oportunidades para golpear una bolsa de medición de potencia. Utiliza cualquier golpe de mano enseñado en clase. Solo se permiten golpes de mano, NO se permiten golpes de codo.


PATADA MÁS FUERTE: Los concursantes tendrán tres oportunidades para golpear una bolsa de medición de potencia. Utiliza cualquier patada enseñada en clase. Tendrás hasta cinco pies de distancia de la bolsa. Solo se permiten técnicas con el pie, NO se permiten patadas con la rodilla. No se permiten zapatos.


ATAQUE LOCO: Los concursantes tendrán 10 segundos para golpear una bolsa de medición de golpes y potencia.


KATA: Abierto para Cinturón Azul y superiores. Realiza cualquier forma/kata con las manos abiertas aprendida en clase; se requiere etiqueta adecuada en todo momento.


COMBATE CON BANDERAS: Abierto para Cinturón Blanco a Azul SOLAMENTE. Los concursantes pueden poner a prueba su velocidad, movimiento de pies, precisión y reacciones en un entorno seguro pero competitivo al quitar tres banderas a su oponente. ¡El primero en quitar las banderas de su oponente en una ronda de 60 segundos será el ganador!


COMBATE: Abierto para Cinturón Morado y superiores. Para aquellos que participan en una clase de combate. El combate se juzgará como combate continuo. Los jueces determinarán el mejor luchador en general al final de una ronda de 90 segundos.

Trueno y Relámpago: Abierto para Cinturón Naranja y superiores. Actualizado: ¡La combinación definitiva de fuerza y velocidad! Los concursantes deberán realizar las siguientes tres técnicas en orden: (1) Puñetazo medio, (2) Patada frontal, (3) Patada giratoria hacia atrás a una bolsa de "medición" que mide su potencia y velocidad. La potencia total de las tres técnicas se dividirá por el tiempo total para determinar la puntuación final.


MUSHIN (Defensa Sin Mente): Abierto para Cinturón Naranja y superiores. Este evento está diseñado para que un atleta se defienda contra atacantes improvisados mostrando múltiples técnicas de autodefensa. Los instructores prepararán a los atletas con conocimiento de las técnicas de autodefensa disponibles de la siguiente lista. Los jueces elegirán tres de las siguientes técnicas de autodefensa para que los atletas se defiendan: abrazo de oso por la espalda, bloqueo de un solo brazo (en el antebrazo), llave de cabeza lateral, agarre recto de solapa (una mano), agarre cruzado de muñeca, agarre de mano recta simple (de muñeca). Se requiere etiqueta adecuada en todo momento. Los atletas serán juzgados por utilizar una técnica preventiva y una técnica final con cada técnica de autodefensa. Habrá 2 jueces y un atacante en cada ring.


ROMPIMIENTO DE TABLAS: Abierto para Cinturón Naranja y superiores. El atleta tendrá dos tablas y realizará una combinación continua de 2 golpes usando una combinación de mano/mano, mano/pie o pie/pie. Los atletas solo serán juzgados por cuándo se rompa la tabla. Los atletas pueden cambiar su técnica dentro de esos tres intentos. Si el atleta no puede romper la tabla en 3 intentos, el atleta se retirará. (Un atleta que rompa la tabla en el tercer intento será juzgado de la misma manera que un atleta que rompa la tabla en su primer intento. En otras palabras, no hay penalización ni recompensa por cuándo se rompa la tabla). Está prohibido el uso de técnicas con nudillos y empeine del pie. Los estudiantes deben realizar un rompimiento con la tabla en las manos de un instructor y el otro con la tabla colocada sobre bloques de hormigón. Los rompimientos pueden hacerse en cualquier orden; etiqueta adecuada en todo momento. Las tablas utilizadas en el torneo tendrán un grosor de 1/2" para todos los rangos y edades. Estas tablas también se pueden adquirir para práctica adicional por $4 por tabla.


BATALLA DE NOODLES: Abierto para Cinturón Naranja y superiores. Los concursantes pelearán usando un flotador de piscina de 27", que representa un palo de escrima. Todo el cuerpo, incluida la cabeza, es una zona objetivo. Este evento se juzgará como combate por puntos, deteniendo el combate cuando se obtenga un punto. ¡El primero en alcanzar cinco puntos gana en una ronda de 60 segundos! Se requiere equipo completo de combate y protector facial.


Detalles de la ubicación:

Sunnyslope High School

35 West Dunlap Ave., Phoenix, AZ 85021


¡No se permite comida ni bebida dentro de los gimnasios! Se aceptarán botellas de agua con tapa cerrada. Ayúdanos a mantener limpio el lugar utilizando las papeleras ubicadas en todo el lugar.


Costo:

Tarifa de inscripción: $68 - La tarifa incluye el paquete de 6 eventos. Tarifa de espectador: $5 por persona de 9 años en adelante.

¡Inscríbete antes del domingo 9 de julio! No se aceptarán inscripciones tardías.


Qué llevar:

Botella de agua para el atleta: No habrá fuentes de agua disponibles.


Equipo de combate si participas en eventos de combate y batalla de noodles. LOS ESTUDIANTES DEBEN USAR SU PROPIO EQUIPO DE PECHO, PROTECTOR DE CABEZA, GUANTES DE MANO, PROTECTOR DE PIES, PROTECTOR BUCAL Y PROTECTOR DE GENITALES. Los cinturones naranja y superiores deben tener su propio protector de cabeza con protección facial. ¡Los estudiantes sin el equipo de combate adecuado serán descalificados! Solo se permitirán guantes y protectores de pies aprobados por ActivStars; no se permiten guantes estilo MMA.


No se necesita equipo para la Lucha de Banderas.


Reglas de conducta para los espectadores:

Se espera un comportamiento deportivo adecuado de todos los competidores y espectadores.

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